
Programación
¡aprende a programar!
libro digital en PDF
Bitri, un robot curioso, te enseña a programar en 8 niveles, como un videojuego. Cada tema trae un cuento, una explicación, un ejemplo resuelto, retos, el error típico y un repaso, con soluciones al final. Instrucciones, bucles, condicionales, datos, eventos, funciones, bugs y píxeles. Sin pantalla. De 7 a 10 años.
5 temas · 132 páginas · PDF a todo color
Pago seguro en Hotmart · Te llega al correo al instante · 7 días para pedir la devolución
Qué trae el libro
5 temas en 8 unidades. Cada tema tiene siete páginas: cuento, explicación, ejemplo resuelto, práctica, el error típico, más retos y repaso.
1Instrucciones
- Planto una semilla
- Mi avión de papel
2Repetir
- El balde vacío
3Decidir
- ¿Cuál tiene más?
4Datos
5Eventos
6Funciones
7¡Choque!
8La pantalla gigante
- Jefe final: tu juego
Así se ve por dentro



Para los adultos
- Este libro enseña pensamiento computacional sin pantalla, en 8 niveles y 12 temas.
- Cada tema tiene siempre siete páginas: cuento, explicación, ejemplo resuelto, práctica, el error típico (¡BZZT!), más práctica y repaso. Las soluciones están al final.
- Los retos se hacen en un cuaderno, en voz alta o con el cuerpo. Después pueden probar las mismas ideas en Scratch o ScratchJr (guía no oficial).
- Bitri se equivoca a propósito: equivocarse y depurar es la parte más importante de programar.
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Preguntas
¿Es un libro impreso?
No. Es un libro digital en PDF, a todo color. Se lee en celular, tablet o computadora.
¿Cómo me llega?
Pagas en Hotmart, una plataforma segura de productos digitales, y te llega al correo al instante.
¿Hay que imprimirlo?
No hace falta. Las actividades se resuelven en el cuaderno o en voz alta, y la respuesta de cada reto está en la página siguiente.
¿Y si no me gusta?
Tienes 7 días para pedir la devolución desde Hotmart.
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